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Risultati attesi e conseguiti

WP 1

Risultati Attesi Risultati Conseguiti
RL 1.1
  • Preparazione test euristico.
  • Analisi quantitativa dei risultati della somministrazione del primo test euristico.
  • Analisi qualitativa dei risultati della somministrazione del primo test euristico
  • Relazione sulle attività svolte
  • Test euristico
  • Analisi quantitativa dei risultati della somministrazione del primo test euristico
  • Analisi qualitativa dei risultati della somministrazione del primo test euristico
RL 1.2
  • Messa a punto di una scheda elettronica per l’osservazione del bambino, per indicizzare il suo comportamento di fronte all’elaboratore (conoscenze di base). Somministrazione della scheda di osservazione a un campione rappresentativo di bambini nella classe.
  • Lettura e tabulazione dei dati raccolti con la scheda di osservazione. Elaborazione di un diagramma Entità-Relazione con l’ausilio degli insegnanti
  • Costruzione del programma per il Motore Inferenziale e interfacciamento del sistema alla base di conoscenza e all’ipertesto didattico
  • Relazione sulle attività svolte
  • Scheda elettronica per l’osservazione del bambino. (testato su bambini di alcune scuole elementari delle province di Bologna e di Reggio Emilia, oltre che della provincia di Salerno)
  • Report sull’uso della scheda elettronica
  • Tabulazione dei dati raccolti con la scheda di osservazione (in formato elettronico)
  • Diagramma Entità-Relazione (anche in formato elettronico)
  • Relazione sull’attività della dott.ssa Palumbo a cui sono allegati:
    1. tabella e grafico indagine svolta presso alcune classi selezionate nel primo circolo didattico di Angri,
    2. Schede del Tutorial sull’uso del Mouse
  • Versione italiana di ToonTalk, motore di sviluppo per ambienti multimediali per la didattica (Software per le scuole e l’edutainment).

WP 2

Risultati Attesi Risultati Conseguiti
RL 2.1
  • Report sullo stato dell’arte
  • Raccolta di 14 articoli di rilievo nel settore dell’E-learning (su ITS)
RL 2.2
  • Documento di usabilità
  • Documento sulle tecniche di realtà virtuale
  • Report “Identificazione dei criteri di usabilità per le interfacce visuali e loro applicazioni”

WP 3

Risultati Attesi Risultati Conseguiti
RL 3.1
  • Report sullo studio di fattibilità per la realizzazione di un ambiente di tipo Grid
  • Report sul paradigma Grid
  • Report sull’implementazione e test
  • Report sullo studio di fattibilità Per la realizzazione di un ambiente Di tipo Grid
  • Report sul paradigma Grid
  • Report sull’implementazione e test
RL 3.2
  • Introduzione all’e-learning
  • Metodi e modelli di apprendimento
  • Costruttivismo socio-culturale
  • Teorie dell’apprendimento
  • Introduzione all’e-learning
  • Metodi e modelli di apprendimento
  • Costruttivismo socio-culturale
  • Teorie dell’apprendimento
RL 3.3
  • Modelli didattici per Esperimenti Scientifici Virtuali
  • Descrizione dell'Applet Interattiva sui Gas Reali realizzata mediante un Algoritmo basato sulle leggi della Meccanica Statistica
  • Applet sui gas reali
  • Modelli didattici per Esperimenti Scientifici Virtuali
  • Descrizione dell'Applet Interattiva sui Gas Reali realizzata mediante un Algoritmo basato sulle leggi della Meccanica Statistica
  • Applet sui gas reali
RL 3.4
  • Modello Didattico e Regole di Generazione dei Corsi
  • Modello Studente e Regole di Evoluzione
  • Survey sui Metodi e gli Standard per la Modellazione dello Studente
  • Modello Didattico e Regole di Generazione dei Corsi
  • Modello Studente e Regole di Evoluzione
  • Survey sui Metodi e gli Standard per la Modellazione dello Studente

WP 4

Risultati Attesi Risultati Conseguiti
RL 4.1
  • Elaborazione di un lessico dei termini filosofici ricorrenti nell'orazione XI Il Troiano di Dione di Prusa;
  • Indagine sui temi e sui contenuti dello stesso discorso di Dione nel quadro della riflessione politica sull'idea dell'Impero tra I e II sec. d. C e nel contesto del dibattito filosofico;
  • Traduzione italiana dello stesso discorso
  • Traduzione dell’opera di Teofrasto

  • Elaborazione del discorso XI “Il Troiano” di Dione di Prusa (lessico filosofico, traduzione)
  • Indagine sui temi e sui contenuti dello stesso discorso di Dione nel quadro della riflessione politica sull'idea dell'Impero tra I e II sec. d. C e nel contesto del dibattito filosofico;
  • Traduzione italiana dello stesso discorso
    Teofrasto “Metafisica” – traduzione e commento
RL 4.2
  • Articolo scientifico sui nuovi modelli didattici delle Lingue Straniere (e dell’English for Special Purpose in particolare), dati gli spunti relativi alle tematiche della “multimedialità” e della “modularità”.
  • Sviluppo di 5 unità didattiche (livello base) relative ai moduli prescelti (ovvero le funzioni aziendali).
  • Pubblicazione “Differenze significative di tipo linguistico e didattico”
  • Report “Modularità e multimedialità nella didattica delle lingue straniere (2 versioni)”
  • Materiale relativo a 5 unità didattiche (di cui 2 disponibili on line)

WP 5

Risultati Attesi Risultati Conseguiti
RL 5.1
  • Rappresentazione per lo User Profile Model in un modello uniforme di User Model adattivo e adattabile e specifica della procedura che permette al motore adattivo di valutare il processo di addestramento.
  • Specifica della procedura che permette al motore adattivo di valutare il processo di addestramento.
RL 5.2.1
  • Estrapolazione dei dati empirici della ricerca dei lineamenti di formazione e dei profili cognitivo-culturali della managerialità diffusa
  • Schemi di interpretazione delle relazioni e delle interazioni tra soggettività imprenditoriali indipendenti.
  • Report sui lineamenti di formazione e sviluppo dell’imprenditorialità e assetti culturali e cognitivi per una managerialità diffusa
  • Report sugli stili imprenditoriali nelle p.m.i
RL 5.2.2
  • Produzione del supporto multimediale in storia moderna, di cui dotare burocrati e politici, finalizzato al miglioramento della complessiva preparazione di base dei destinatari.
  • Studio di fattibilità e di utilizzo di tecniche innovative, quali business-game o sistemi alternativi, per favorire l’esercizio su tecniche decisionali di programmazione e/o pianificazione. .
  • Ricerca e analisi per la realizzazione di un cd-rom di Storia Moderna
  • CD rom di Storia moderna
  • Studio di fattibilità e di utilizzo di tecniche innovative.

WP 6

Risultati Attesi Risultati Conseguiti
RL 6.1
  • Documentazione tecnica del prototipo realizzato consistente nella descrizione delle funzionalità e del software realizzato.
  • Risultati della sperimentazione di test e validazione del prototipo
  • L’ambiente Simbad-Jini
    Prototipo del caso d’uso “Utilizza Servizio”
  • I laboratori virtuali
RL 6.2
  • Relazione sui criteri di modellizzazione unificata delle celle switching
  • Relazione sui metodi per la caratterizzazione ai terminali di celle switching
  • Report “Sviluppo di programmi di simulazione numerica e calcolo simbolico per la modellizzazione unificata di celle switching con perdite”;
  • Report “Customizzazione della piattaforma IWT per la realizzazione di un modulo didattico di circuiti elettronici di potenza”;
  • Report “Customizzazione della piattaforma IWT per la realizzazione di un modulo didattico di circuiti elettronici di potenza”
RL 6.3
  • Primo rapporto tecnico sulla modellazione delle tecniche di controllo per convertitori elettronici di potenza
  • Secondo rapporto tecnico sulla modellazione delle tecniche di controllo per convertitori elettronici di potenza
  • Report “Intelligent Tutorial Systems for Electronic Power Application”
  • Report “Sviluppo ed implementazione di interfacce di simulazione in ambiente MATLAB/SIMULINK

Scuola di Specializzazione Skill Shortage

Risultati Attesi Risultati Conseguiti
 
  • Ridefinire le metodologie di formazione e di insegnamento per soddisfare le reali richieste dell’industria e della società;
  • Studiare, elaborare e sperimentare programma di formazione avanzato, per la mancanza di personale tecnico qualificato, che si integri con programmi e iniziative europee;
  • Realizzare un modello di conoscenza generale atto ad includere svariate competenze e capacità, decomporre la conoscenza in “moduli base”, verificare il livello di apprendimento, sia per concetti teorici che per applicazioni, progettare un percorso formativo personalizzato;
  • Costruire una Scuola Speciale di Formazione nel campo delle tecnologie di Informazione e Comunicazione
  • Attivato Osservatorio per esaminare lo stato dell’arte del problema dell’ICT Skill Shortage;
  • Scelte le figure professionali da formare;
    Scelta la piattaforma per erogare i servizi a distanza;
  • Esaminate le piattaforme di E-Learning esistenti con particolare attenzione all’apprendimento collaborativo e alle teorie costruttiviste;
  • Disegnati corsi in base alle reali esigenze del mercato combinando metodologie classiche ed innovative, basate sulla simulazione e sulla sperimentazione o sull’interazione docente-discente;

  • In definitiva è stata progettata una Scuola Speciale di Formazione nel campo delle tecnologie dell’Informazione e Comunicazione e ne sono stati realizzati i componenti tecnologici e applicativi.
Risultati Conseguiti